Dragon Ball: Scântei! ZERO a ieșit de o săptămână și, deși este o explozie absolută, jocul nu este lipsit de ciudații.—precum tutorialul ușor care omite informații critice despre HUD. Dacă vă întrebați ce este pe ecranul dvs., nu vă faceți griji – vă sprijinim! Să ne uităm la HUD (heads up display), astfel încât să vă puteți concentra mai mult pe câștig și mai puțin pe aflarea lucrurilor.
Dragon Ball: Scântei! ZERO – Ce este HUD-ul?
HUD-ul este interfața cu utilizatorul din joc și afișează informații vitale de care aveți nevoie pentru a vă gestiona personajul și strategia. Gândește-te la el ca la centrul tău de comandă de luptă, afișând totul, de la sănătate la Ki, puncte de îndemânare și multe altele. Iată cum să citești fiecare parte din Dragon Ball: Sparks! ZERO HUD și folosește-l în avantajul tău.

Indicator HP
Indicatorul HP arată câtă sănătate ai rămas tu sau adversarul tău. Destul de simplu: dacă ești lovit, HP-ul tău va scădea. Odată ce HP ajunge la zero, jocul s-a terminat. Indicatorul își schimbă culoarea de la albastru (sănătate ridicată) la portocaliu (sănătate scăzută), astfel încât să puteți face cu ușurință indicator zona de pericol.
bară HP
Bara HP corespunde indicatorului HP și arată câte straturi de sănătate aveți. Culorile ambelor bare se potrivesc, oferindu-ți o idee instantanee despre cât de aproape ești tu sau adversarul tău de înfrânt.
Ki Gauge
Indicatorul Ki măsoară energia (Ki) pentru atacuri speciale, cum ar fi fulgere și liniuțe. Puteți acumula Ki încărcându-l manual sau lovindu-vă adversarul. Când indicatorul Ki este plin, începeți să vă umpleți Sparking-ul! Gauge, care vă permite să dezlănțuiți combo-uri puternice în Sparking! Modul. Fiți atenți: activați Sparking! Modul costă un punct de abilitate, dar vom vorbi mai multe despre asta mai jos.
Numărul de aptitudini
Skill Count reprezintă punctele de abilitate, care alimentează transformările, fuziunile și scânteile personajului tău. Mod și mișcări speciale. Obțineți puncte de îndemânare completând bara albastră curbată de lângă numărul de puncte disponibile. De asemenea, puteți încărca Ki pentru a umple bara curbată și pentru a acumula aceste puncte.
Pictograma de transformare
Pictograma de transformare arată câte transformări are la dispoziție personajul tău. Veți avea nevoie de puncte de calificare pentru a vă transforma. De exemplu:
- Goku → Super Saiyan 1 = 1 punct de îndemânare
- Goku → Super Saiyan 2 = 2 puncte de îndemânare
- Goku → Super Saiyan 3 = 3 puncte de îndemânare
Revenirea la forma de bază nu costă niciun punct, dar pentru a vă transforma din nou, va trebui să reîncărcați acele puncte de abilitate.
pictograma shift
Pictograma Comutare vă permite să rotiți între membrii echipei. Poți avea până la cinci personaje în echipa ta (1 activ, 4 în rezervă). Capacitatea de comutare are o perioadă de recădere, așa că planificați-vă comutatoarele cu înțelepciune.

Număr de vizite
Numărul de lovituri înregistrează câte lovituri ați obținut într-un combo și daunele totale cauzate. Fii atent la acest lucru pentru a maximiza potențialul de combo și pentru a acumula daune.
Minut
Cronometrul numără invers timpul rămas în luptă. Pentru o luptă cu un singur luptător, cronometrul este setat la 300 de secunde, în timp ce luptele cu mai mulți luptători vă oferă 600 de secunde pentru a câștiga.
Și iată-l: defalcarea completă a HUD-ului din Dragon Ball: Sparking! ZERO. Acum că știi ce se întâmplă, sari în luptă, eliberează-ți puterea și arată universului cine este șeful!
