Bamber Todd e Chloe Lea em A Knight of the Seven Kingdoms | Imagem via WarnerMedia
A Knight of the Seven Kingdoms faz o público esperar em “In the Name of the Mother”, antecipando o momento certo com a história de fundo, mas a recompensa brutal vale a pena a espera.
A gratificação adiada é a arte de fazer alguém esperar por algo que definitivamente deseja, e é uma ideia que está muito claramente em exibição no episódio 5 deA Knight of the Seven Kingdoms. “In the Name of the Mother” tem tudo o que você procura, de verdade. A tensão é alta, fornece uma história de fundo crucial e termina com uma granderessaca — provavelmente a maior até agora, pelo menos depois da
revelação da verdadeira identidade de Egg. Mas faz você esperar. Após a brilhante construção do episódio anterior
e a abertura deste, que marca o início do Julgamento dos Sete solicitado por Aerion para determinar o destino de Dunk, a maior parte desta meia hora se passa no passado. Ela nos dá uma ideia de como um jovem Dunk acabou encontrando seu caminho até Sor Arlan, e permanece lá tempo suficiente para que o eventual retorno ao caos brutal do presente pareça realmente merecido. E a ação, quando chega, é visceral e impactante, um lembrete do que está em jogo no mundo em que esta história se passa, mesmo que os flashbacks também não sejam exatamente leves.
Devemos falar sobre esses flashbacks. Eles são desencadeados quando Dunk leva um golpe bastante feio na cabeça depois que Baelor inicia a festa com um belo discurso. Ele está certo ao dizer que a Guarda Real hesitará em machucá-lo, permitindo que ele os mantenha ocupados, mas isso não tira Dunk da inércia, e o ponto fica imediatamente claro. Mas seus devaneios inconscientes são reveladores.
Quando menino, Dunk era um garoto pobre em Flea Bottom, mesquinho e sempre brigando com seu amigo, Rafe, depois da guerra. A vida deles também funciona como um grande construtor de mundos; eles vasculham campos de batalha em busca de tesouros, arrancam os dentes de um nobre quando ele morre. Eles estão juntando dinheiro para viajar para as Cidades Livres, em busca do sonho de uma vida que não seja passada amontoada em casebres e roubando para sobreviver. Mas os lembretes de sua situação são constantes. Qualquer um com um pouco mais de dinheiro e posição social os trata como lixo. As vidas de mendigos e ladrões não valem muito, o que é mostrado com bastante habilidade na morte sem cerimônia de Rafe, com a garganta cortada por roubar a faca de um homem que havia levado todo o seu dinheiro. É uma ofensa insignificante demais para justificar a pena de morte, mas lá está ela. Rafe sangra até a morte nas pedras da rua, de forma desordenada e sórdida. Dunk fica sozinho com um ferimento na perna causado por uma lança. O momento apresenta paralelos óbvios com sua defesa corajosa de Tanselle, que o deixou em sua situação atual.
Assim como Egg interveio para apaziguar Aerion, o Dunk do passado também é resgatado. Sor Arlan, muito bêbado, sai correndo de uma estalagem e mata seus atacantes. É um ato heroico o suficiente para compelir Dunk, que começa a seguir Arlan à distância. Mas a jornada é árdua. Ele adoece por beber desesperadamente água do rio, dorme ao relento e, quando finalmente o alcança, Arlan está quase morto. Mas a eventual “ressuscitação” de Arlan o desperta; são essas palavras, neste dia, que mais uma vez tiram um Dunk inconsciente da beira do desespero e o trazem de volta à ação. E ação é o que não falta!
