REANIMAL ya está disponible para PC y ya es uno de los lanzamientos más aclamados por la crítica de Tarsier. También es uno de los mejores lanzamientos de Unreal Engine 5, ya que ofrece imágenes asombrosas y un rendimiento sólido con tartamudeos mínimos. Lamentablemente, no tiene soporte ultraancho, lo que significa que te quedarás atrapado con barras negras.
Sin embargo, como es habitual, la comunidad de modding de pantalla ancha ya se ha dirigido y Lyall ha lanzado un parche que agrega soporte ultraancho a REANIMAL. Así es como puedes instalarlo.
Solucione el problema de REANIMAL Ultrawide en PC
El parche de Lyall elimina el formato pillarboxing y letterboxing de la presentación de REANIMAL, permitiéndote reproducir el título en tu monitor ultraancho sin ninguna limitación.
- Asegúrese de que REANIMAL no se esté ejecutando.
- Dirígete a lo siguiente enlace codeberg y descargue el último archivo de parche haciendo clic Cremallera SUWSF bajo «Instalación».
- Dirígete a la siguiente ubicación dentro de la carpeta de instalación de REANIMAL y extrae el archivo zip:
\common\REANIMAL
Eso es todo lo que necesita hacer, y la próxima vez que inicie REANIMAL, se eliminarán los formatos de formato pilar y de formato ancho de su presentación. Tenga en cuenta que, dado que se reproduce una mayor parte de la escena, el rendimiento se verá afectado un poco.
Todos los créditos van a Lyall para crear y probar el parche. Sus contribuciones son increíblemente útiles para los jugadores de PC y puedes conocer su trabajo en su Patreón. Existe la posibilidad de que Lyall actualice este parche con nuevas funciones potenciales para vigilar el página de lanzamientos.
Prácticamente no hay elementos de la interfaz de usuario aparte de los botones raros, por lo que no necesita preocuparse de que este parche afecte ese aspecto de ninguna manera. Hay un archivo de configuración SUWSF.ini que viene con el parche y puede editarlo para modificar aún más la experiencia. Se encuentra en la siguiente ubicación en la carpeta Win64:
common\REANIMAL\Engine\Binaries\Win64
Lo recomiendo en contra porque Lyall ha configurado el parche de manera que funcione bien con cualquier resolución que le apliques.
Si desea eliminar el parche por algún motivo, puede desactivarlo a través del archivo SUWSF.ini estableciendo el valor siguiente en falso, o puede eliminar todos los archivos del parche:
; Globally enable or disable patches (default: true)
Enabled=false
No creo que haya ninguna razón para desactivarlo a menos que no quieras ver afectado el rendimiento, que de todos modos no debería ser tanto.
En este punto, no creo que los desarrolladores agreguen ningún soporte ultraancho real porque es un título cinematográfico con encuadres muy deliberados, y admitir resoluciones más amplias puede no ser su prioridad en este momento. Realmente espero que consideren agregar eso, para que más personas puedan disfrutar de su juego independientemente de sus relaciones de aspecto y resoluciones preferidas.
