Kaikki maskien sijainnit REANIMALissa

por Juan Campos
Todas las ubicaciones de máscaras en REANIMAL

REANIMALissa on kerättävänä 18 naamiota, ja toisin kuin muissa keräilyesineissä, voit varustaa ne sekä hahmollesi että kumppanillesi. Jos etsit kaikkia pelin naamioiden sijainteja, tässä on täydellinen luku luvulta -opas, joka auttaa sinua löytämään ne kaikki.

Luku 1 REANIMALin ensimmäisestä luvusta löydät kolme ainutlaatuista naamiota.

Naamio #1 – Linnunpää

Käytyäsi viemäritunnelin läpi saavut lopulta tikkaille ja kiipeät rakennuksen päälle.

Tällä pääset tasanteelle kumppanisi avulla ja jatkat, kunnes saavut toisille tikkaille.

Kiipeä näitä tikkaita pitkin, käänny vasemmalle ja jatka, kunnes saavut ovelle.

Avaa ovi ja käytä haljennutta seinää päästäksesi ulkohuoneeseen.

Täältä löydät linnunpäänaamion laatikossa. Naamio #2 – Madonpää

Putkeen liittyvän tasankopalastelun jälkeen pääset huoneeseen, jossa on kaappeja.

Keskimmäinen lokero johtaa kylpyhuoneeseen.

Mene huoneen oikeaan reunaan ja löydät madon pään lattialta lavuaarin vierestä.

Naamio #3 – Simpukanpää

Kun huomaat, että Draisine-laitteesta puuttuu kaksi pyörää, näet oven sen oikealla puolella. Jos jatkat oikeaa polkua pitkin, löydät toisen oven, joka johtaa salaiselle alueelle.

Avaa ovi ja mene oikealle, kunnes tulet varastohuoneeseen, jossa on paljon ammuksia. Kerää simpukankuori penkin vierestä.

Luku 2 Toisessa luvussa on kaksi

naamiota piilotettuna.

Naamio #4 – Sianpää

Kun saavut kaupunkiin, tulet vaatekauppaan, jossa on pari mallinukkea.

Tässä, tiskin takana, etsi pääsypiste ja mene sen läpi. Se on helposti havaittavissa sytyttämällä sytyttimen.

Ryömi ali ja tulet huoneeseen, jossa Sianpäänaamio on lautasella.

Naamio nro 5 – Kartiopää

Kun olet saanut sorkkaraudan elokuvateatterista, sinun on palattava kujalle pääaukion oikealla puolella olevan rikkoutuneen rakennuksen läpi. Täällä näet liikennekartion liikkuvan poispäin sinusta.

Seuraa sitä kadulla oikealle, kunnes tulet rakennukseen, jonka sisäänkäynnin estävät laudat. Käytä sorkkarautaa rikkoaksesi laudat ja päästäksesi rakennukseen.

Tässä sinun on tapettava Kartiopäänaamiota käyttävä olento sorkkaraudalla.

Sen jälkeen nosta naamio käteesi.

Leer también  Kuinka avata kaupankäynti Midnight Walkersissa

Luku 3

REANIMAL-pelin kolmannessa luvussa on vain yksi naamio.

Naamio nro 6 – Hirvenpää

Paettuasi hotellista veneelläsi jahtaa pelikaania, joka vei ystäväsi. Tutkiessasi Grand Canyonin ympäristöä löydät lopulta rannan, josta portaat johtavat korkeammalle.

Tapaa lokit matkan varrella sorkkaraudalla ja kiipeä portaat ylös. Kukkakentillä, suuntaa vasempaan reunaan, kunnes näet pelätinvartijan.

Hyökkää pelätinvartijan kimppuun, jotta sen naamio putoaa pois, ja hyökkää sitten naamiota käyttävän olennon kimppuun tappaaksesi sen ja saadaksesi Peuranpään.

Luku 4

Luvussa 4 on kolme naamiota.

Naamio #7 – Ämpärinpää

Kun olet saapunut kellotorniin, jossa on kivettyneitä lapsia, suuntaa huoneen oikeaan reunaan ja etsi kirjahyllyn alta pääsypiste.

Kun astut sisään, näet olennon, jonka ämpäri on työntymässä ulos ruudun vasemmassa alakulmassa.

Seuraa sitä ulos huoneesta ja tapa se saadaksesi Ämpärinpäänaamion.

Naamio #8 – Kruununpää

Kohtaaessasi hämähäkkilapsia, joista yksi on valtaistuin, muista tappaa kruunua käyttävä lapsi, kun se juoksee valtaistuimen taakse. Jos et tapa häntä ajoissa, hän pakenee alueelta. Jos niin käy, käynnistä tarkastuspiste uudelleen. Muutaman hyvän iskun jälkeen sorkkaraudalla hänen kruununsa putoaa, jonka voit sitten varustaa.

Naamio #9 – Kasvinpää

Lyhyen taistelukohtaamisen jälkeen Hämähäkkilasten kanssa tulet lopulta käytävään, jossa on rakoja lattiassa ja ovia sivuilla.

Sen sijaan, että liikkuisit eteenpäin tai avaisit oven, kävele kohti kammiota ja mene seinän raosta sisään.

Vedä tässä Kasvipomon naamio lattiasta ja pue se päällesi.

Luku 6

Luvusta kuudennesta löytyy neljä naamiota.

Naamio #10 – Kalanpää

Ratkaistuasi valvontahuoneen palapelin, mene alas tikkaita pitkin ja hyppää rannalle.

Täältä suuntaa vasemmanpuoleisimpaan osioon, niin näet olennon, jolla on jotain päällään.

Tiedät koeasetelman: käytä sorkkarautaa tappaaksesi hänet ja pue Kalanpään naamio päällesi. Naamio #11 – Pakettipää

Leer también  Hytale-käyttäjätunnuksen varaaminen ennen julkaisua

Käytettyäsi tykkiä polkua vartioivan suuren hevosmaisen olennon eliminoimiseen, suuntaa veneelläsi rotkoon ja käänny oikealle puolelle.

Lopulta kohtaat merimiinojen tukkiman polun. Käytä harppuunaa tuhotaksesi ne ja raivataksesi tien.

Laskeudu pienelle rannalle ja kerää Pakettipää.

Naamiot #12 ja #13 – Sukelluskypärät

Paljastamatta juonipaljastuksia, kun olet suorittanut sukelluspuku-osion, riisut lopulta sukelluspukusi autettuasi suurta eläintä.

Kerää molemmat sukelluskypärät yksi kerrallaan lisätäksesi ne kokoelmaasi. Sinun on kerättävä molemmat, ja kuulet heti sen jälkeen ääniefektin vahvistamaan hankinnan.

Luku 7

Luvusta seitsemän löytyy neljä naamiota.

Naamio #14 – Pensaspää Jännittyneen kohtaamisen ja paon jälkeen saavutat lopulta pisteen, joka on jotenkin vieläkin intensiivisempi. Juuri ennen juoksuhautoja on hetki tyyntä. Lähesty alueen oikealla puolella olevaa metalliovea ja nosta se ryömiäksesi sen alle.

Astu alueelle, niin Pensaspäänaamio on aivan edessäsi, jotta voit poimia ja pukea sen päällesi.

Naamio #15 – Miinapää

Kun saavut juoksuhautaan, näet kahden sotilaan kuolevan melko kammottavalla tavalla. Kolmannen sotilaan, jolla on haulikko, jälkeen käänny oikealle juoksuhautan alussa nähdäksesi rikkoutuneen muurin.

Siirry alueelle ja ota Miinapäänaamio.

Naamio #16 – Jäniksenpää

Jatka juoksuhautan läpi, ja lopulta kohtaat toisen sotilaan, joka käyttää kranaattia raivatakseen tien (teknisesti ottaen). Vasemmalla puolella näet rikkoutuneen muurin, jonka läpi voit mennä löytääksesi Jäniksenpäänaamion.

Nyt voit löytää naamion täältä vain, jos olet löytänyt kaikki viisi piilotettua patsasta pelistä.

Jos et ole, täällä ei ole kerättävää naamiota. Naamio #17 – Sammakkoeläimen pää

Sairaalassa, kun olet ottanut hissin ylös ja avannut ovet sorkkaraudalla, pääset oikealla olevaan huoneeseen, leikkaussaliin.

Ryömi tässä oikealla puolella olevan pöydän alle. Poimi Sammakkoeläimen pää -naamio.

Leer también  Kuinka lisätä modeja Hytaleen

Luku 8

Luku kahdeksan sisältää viimeisen naamion, jonka löydät REANIMALista.

Naamio #18 – Kaasupää Saatuaan avaimen ampumaradalta (jossa ammut avaimella hirtettyjä sotilaita), ole vuorovaikutuksessa avoimen oven ulkopuolella olevan uunin kanssa.Vuorovaikutuksen jälkeen olento ilmestyy ja juoksee takaisin ampumaradalle. Tämä olento on hieman erilainen ja hieman liian nopea sorkkarautahyökkäyksiisi. Ota sen sijaan yksi aseista ja ammu se.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario