Các thuộc tính tốt nhất để thăng cấp trong Metafora ReFantazio

por Juan Campos
Los mejores atributos para subir de nivel en Metáfora ReFantazio

Ẩn dụ: ReFantazio có một số hình thức phát triển nhân vật trong trò chơi. Điều đầu tiên bạn cần tìm hiểu là những thuộc tính nào cần cải thiện để bạn có thể nhanh chóng thăng tiến trong trò chơi hoặc xây dựng một nguyên mẫu cụ thể trong đầu. Bạn sẽ không thực sự biết nên chọn gì cho đến khi nhìn thấy và mở khóa một số nguyên mẫu, vì vậy tốt nhất bạn nên biết chúng trước khi bắt đầu chỉ định một số điểm thuộc tính. Đây là những thuộc tính tốt nhất bạn nên nâng cấp trong Metaphor: ReFantazio.

Chỉ có năm thuộc tính chính trong Metaphor: ReFantazio:

  • Sức mạnh (Sp)
  • Phép thuật (mẹ)
  • Sự kháng cự (Nó)
  • Độ nhanh nhẹn (Ag)
  • May mắn (Lc)

Mỗi cấp độ cung cấp cho bạn một điểm thuộc tính để chi tiêu, điều đó có nghĩa là bạn phải cẩn thận khi phân phối điểm thuộc tính. Bạn không thể hoàn trả những điểm thuộc tính đó dù muốn hay không. Vì vậy, bạn cần biết mỗi chỉ số đóng góp gì vào sức mạnh tổng thể của bạn.

Sức mạnh mang lại cho bạn nhiều sức mạnh hơn với các cuộc tấn công cận chiến. Điều này bao gồm cả các đòn tấn công thông thường và các kỹ năng gây sát thương vật lý, đánh đòn, chém và xuyên thấu kẻ thù.

Leer también  Cách đánh bại Spektos trong Metaphor ReFantazio

Đối với Phép thuật, nó mang lại cho bạn nhiều sức mạnh hơn để thực hiện các đòn tấn công phép thuật hoặc về cơ bản là bất cứ thứ gì khác ngoài sát thương vật lý. Điều này cũng củng cố sức mạnh của những người chữa lành, vì vậy bạn nên ghi nhớ điều này khi định chuyển đổi nguyên mẫu thường xuyên.

Chỉ số Stamina chủ yếu dành cho khả năng phòng thủ chung của nhân vật. Bạn sẽ nhận ít sát thương hơn từ tất cả các nguồn, giúp bạn có đủ khả năng sống sót để tồn tại thêm vài hiệp nữa trước khi cần hồi máu.

Sự nhanh nhẹn chủ yếu là do tốc độ, khả năng chính xác và khả năng né tránh của bạn. Hầu hết những điều này đều không đáng kể nếu bạn nghĩ về nó, nhưng nếu bạn kết hợp chúng lại, chúng có thể hữu ích đôi chút.

Chỉ số May mắn là chỉ số “không chính thức” nhất. Về cơ bản, nó chỉ mang lại cho bạn nhiều cơ hội nhận được vật phẩm hơn bằng cách đánh bại kẻ thù.

Vậy bạn nên chọn những thuộc tính nào sau khi tìm hiểu hết? Nói một cách hợp lý, việc tăng sát thương thông qua Phép thuật và Sức mạnh chỉ quan trọng nếu bạn có thể giảm số lượt cần thiết để loại bỏ kẻ thù.

Leer también  Marvel Rivals: Hướng dẫn nhân vật Mantis

Ví dụ: nếu bạn cần hai nhát chém chéo (mỗi nhát 150 sát thương) để hạ gục kẻ địch có 300 HP, bạn sẽ cần rất nhiều sức mạnh để tăng sát thương đó lên 300, để kẻ địch chết trong một lượt thay vì hai lượt. Theo một cách nào đó, việc tăng Sức mạnh hoặc Phép thuật là vô ích trong trường hợp này.

Logic tương tự cũng áp dụng cho Kháng chiến khi nhận sát thương. Tuy nhiên, sự khác biệt lớn nhất là kẻ thù trở nên mạnh hơn khi bạn tiến triển câu chuyện, nghĩa là chúng có nhiều HP hơn và gây nhiều sát thương hơn.

Tuân theo các điều kiện này, Cách tốt nhất để chỉ định các thuộc tính là phân bổ chúng xung quanh mỗi chỉ số với trọng tâm là Độ dẻo dai hơn là gây sát thương. (Sức mạnh và phép thuật).

Vì kẻ thù có nhiều khả năng gây sát thương lên bạn hơn nên tốt hơn là bạn nên tăng độ bền. Bạn vẫn muốn giữ sức mạnh ngang bằng với mình để không cần thêm lượt nữa để đánh bại kẻ thù.

Sự nhanh nhẹn không tốt bằng vì tốc độ không thành vấn đề trừ khi bạn tham gia những trận chiến kéo dài. Sự né tránh và độ chính xác quá mâu thuẫn.

Leer también  Roblox: Cách mở khóa bài thánh ca của Fuga trong Jujutsu Infinite - Hướng dẫn toàn bộ câu chuyện

Tuy nhiên, May mắn dành cho những trò chơi thông thường nhiều hơn. Vì muốn có thêm Reeves để trải nghiệm nhiều thứ ngoài cốt truyện hơn nên bạn có thể hy sinh một phần sức mạnh của người chơi để nhận được nhiều vật phẩm hơn.

Nếu bạn đã chơi bản demo hoặc đoạn mở đầu, bạn có thể chuyển tệp lưu của mình để tiếp tục nơi bạn dừng lại lần cuối.


Related Posts

Deja un comentario