La religión es una de las novedades clave de Anno 117: Pax Romana. Elegir un Dios patrón, aumentar tu devoción y obtener todas las bonificaciones proporciona una capa adicional de profundidad para gestionar cada isla.
Aquí hay una lista completa de todos los dioses patrones y sus bonificaciones, además de una inmersión profunda en las mejores religiones de Anno 117: Pax Romana.
Todos los dioses patrones y sus bonificaciones en Anno 117 Pax Romana

Antes de pasar a las mejores religiones, aquí tienes una lista completa de todos los Dioses Patronos y sus siguientes bonificaciones.
| Dios | Bonos de producción | Bono único |
| ceres | Pan, Harina, Trigo
Gachas y Avena Vino, uvas y panales Cerveza, malta y cebada Aceite de oliva y aceitunas |
Todas las residencias proporcionan población adicional. |
| Neptuno | sardinas
Garum, caballa y sal Ostras con Caviar, Ostras, Caviar y Esturión berberechos Conchas marinas |
Los barcos de nueva construcción son más duraderos y tienen un mantenimiento reducido. |
| Marte | Armas, hierro y mineral de hierro
Sandalias, cuero, cerdos y sal Armadura, hierro, mineral de hierro, cuero, cerdos y sal Carbón |
Las tropas reclutadas en esta isla tienen una moral más alta y una fuerza laboral y un mantenimiento reducidos. |
| Minerva | Túnicas y cáñamo
Togas, tela, lino, púrpura de Tiro y caracoles Murex Pantalones, ovejas y plantas teñidoras Capas, ovejas, verde celta, plantas colorantes y mineral de cobre |
Conocimientos adicionales de todas las residencias. |
| Mercurio-Lugus | El comercio pasivo es más rentable. | Los depósitos, los muelles comerciales y los almacenes portuarios producen prestigio adicional. |
| Epona | Caballos, ovejas, cerdos, ponis y ochs | Los edificios de producción proporcionan población adicional. |
| Cernunnos | Madera y Madera
Acacia y barro, cañas y barro Anguilas, resina, pajaritos y castores |
Las residencias producen Salud y Conocimiento adicionales. |
Todos los Dioses Patrones otorgan bonificaciones de producción del 10% al 100% dependiendo de la devoción de la isla. Cada nivel de devoción otorga un 10% adicional y un límite máximo de santuario adicional. En cuanto a las bonificaciones únicas, sólo hay cinco niveles en lugar de diez, pero también obtienes un límite máximo de santuario adicional para cada uno, sumando hasta 15 santuarios.
Las mejores religiones en Anno 117 Pax Romana
ceres

Ceres es uno de los dioses patrones iniciales, que está disponible de inmediato sin necesidad de ningún descubrimiento o investigación. Proporciona bonificaciones de producción para varias necesidades del hogar de Latium, además de proporcionar población adicional para cada residencia.
Las bonificaciones de producción son decentes, pero el aumento de población es muy importante para una isla inicial. No puedo enfatizar lo suficiente la importancia de una población y una fuerza laboral masivas. Tener una población y una fuerza laboral decentes te da la libertad de expandir tu ejército, mejorar tu economía y ahorrar mucho espacio en la isla.
Ceres será fácilmente uno de los dioses patrones más venerados, incluso para varias islas de la misma provincia.
Neptuno

Neptuno se enorgullece de ser el Señor de las Olas, lo que le da a cualquier isla que adore a este Dios Patrón una estrategia fija. Si bien los recursos que obtienes principalmente del mar son una buena ventaja, lo más probable es que quieras aprovechar la bonificación única para tener barcos más duraderos y un menor mantenimiento del dinero para ellos.
Cada partida necesita una isla debajo de Neptuno. Dado que los barcos juegan un papel muy importante en el juego, reducir el mantenimiento del dinero por sí solo es un beneficio enorme porque literalmente puedes crearlos todos en una isla para obtener el bono.
Si intentas construir una flota naval masiva en cualquier isla, notarás tres problemas principales: los enormes costos de mantenimiento, la falta de mano de obra y la capacidad de producción. Estar bajo Neptuno ayuda a mitigar el costo de mantenimiento, lo cual es una gran ventaja.
Los imperios utilizan varios barcos para sus rutas comerciales, pero necesitas aún más para atacar o defender. Dado que hay combate terrestre, aún necesitarás llevar tus unidades terrestres dentro de los barcos para tomar el control de una isla mediante el dominio militar.
Querrás una isla que adore a Neptuno y aproveche la construcción de toda la flota naval exclusivamente en esta isla para reducir los costos.
Marte

Al igual que Neptuno, Marte también se centra en las tropas, pero especialmente en las tropas terrestres. Marte otorga una bonificación única que mejora la moral de las tropas, reduce la fuerza laboral necesaria para entrenarlas y también reduce los costos de mantenimiento.
Estas bonificaciones son enormes, ya que la fuerza laboral reducida para entrenar tropas ayuda enormemente a expandir tu ejército. Sin embargo, la mejor estrategia sigue siendo formar el ejército terrestre en una isla, de forma similar a cómo usarías Neptuno.
Construir tu ejército requiere mucha fuerza laboral, pero al menos no tienes que mejorar muchas residencias al nivel 2 y evitar por completo el nivel 3 para sostener una isla que sigue bombeando unidades terrestres.
Además de la bonificación única, también tendrás una mayor producción de armas, hierro, mineral de hierro y armaduras, lo que hará que tu isla productora de tropas sea mucho más eficiente. Incluso puedes agregar algunos hornos de carbón para hacer de la isla un centro para distribuir carbón a tus otras islas, ya que Marte también le brinda una bonificación.
El carbón también es importante porque ocupa mucho espacio, especialmente en las islas de producción principales, por lo que es bueno tenerlos todos en una sola isla. Sólo tendrás que trabajar para mejorar la salud de esa isla en particular si sigues esta estrategia.
En cuanto a los otros dioses patrones, todos deberían ser decentes si aplicas la estrategia correcta. Cernunnos podría tener alguna utilidad en la provincia de Albion, así como en Minerva. Mercury-Lugus también es excelente para maximizar el prestigio en el final cuando ya tienes un dominio total.
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