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都市建設ゲームを始めるのは必ずしも簡単ではありません。特に、豊かな歴史を持つフランチャイズである「Anno 117: Pax Romana」のような複雑なタイトルの場合はなおさらです。
数十年にわたって多くの革新を遂げ、これまでにリリースされたAnnoシリーズの中でも最も奥深い作品の一つとなっています。ここでは、「Anno 117: Pax Romana」でローマ総督として始める際に役立つヒントとコツをいくつかご紹介します。

- 「Anno 117: Pax Romana」の63のヒントとコツ:初心者と上級者向けガイド
- 生産サプライチェーンの物流は、倉庫を適切に配置することで、A -> B -> C(Cは経路の終点にある倉庫)への配送を回避できます。
- 倉庫からアイテムを必要とする生産チェーンが多すぎると、倉庫が過負荷になる可能性があります。ボトルネックを回避するには、上記のアドバイスに従うか、倉庫を追加設置してください。舗装道路はレベル3でアンロックされます。この技術により、各建物がより広い範囲に到達できるようになり、効率が最大化されるため、レイアウトの設計方法を変えることができます。
- 100%の効率で生産チェーンを計算する際は、最速の処理時間と1:1の比率になるために必要な、最遅の処理時間の数を数えてください。例えば、石鹸メーカーの場合、ラベンダー栽培者の処理時間は2:00、養豚場は0:30、レンダリング業者と石鹸メーカーは1:00です。この場合、養豚場の処理時間0:30に合わせるには、養豚場ごとにラベンダー栽培者が4人必要になります(4 x 0:30 = 2:00、つまり0:120)。レンダリング業者と石鹸メーカーについても同様に計算すると、100%の効率で稼働する生産サプライチェーン全体で4:2:2:1の比率になります。
- 0:30、0:45、1:30、2:00といった、より馬鹿げた数字を使った、より難しい生産チェーンの場合は、すべてを分単位に変換し、最小公倍数(LCM)という数学的アプローチを使用することができます。与えられた数字を使うと、30、45、90、120となり、最小公倍数は360となります。360をそれぞれの数字で割ると、必要な建物の数の比率は12:8:4:3となり、これは考えただけでも馬鹿げています。
- 100%効率の生産チェーンを作るのはやりがいがあるので、少しクレイジーになってみましょう。
- 農地を必要とする建物を塞がないようにしましょう。木こりが100%効率で作業するには、周囲に木が必要です。近くの木を切り倒すと、木材の生産量がほぼ0%になり、製材所が何も作業できなくなる可能性があります。同じことは石炭商人や蜂の巣にも当てはまります。
- 倉庫をアップグレードして、積載台を増やすことができます。

- 特定の商品の生産過剰が発生した場合、交易所の在庫が一定レベルに達した時点で、いつでも売却注文を出すことができます。
- 面倒な場合は、交易所の港湾貿易で「すべての商品」タブを押すことで、すべての商品の在庫数制限を設定できます。
- 兵士や船舶の生産過剰は、維持費の高騰により破産につながる可能性があります。
- また、これらの兵士や船舶は、枯渇するまで労働力を消費します。
- 一部の生産施設は、住宅の隣に設置することで特定の利点を得ます。
- 島全体にヴィジレス、クストーディアス、メディチなどの都市警備隊を配置してください。住宅エリアにこれらの都市警備隊を配置できない場合、島の衛生状態、防火、そして幸福度が低下します。
- また、生産施設の周囲に都市監視システムを設置しましょう。生産施設のほとんどは火災や病気の影響を受けやすいからです。
- 生産施設のエリア効果に注目しましょう。パン屋のような施設を多くの住宅の近くに設置すれば、大きな収入を生み出すことができます。
- ユーティリティ施設は、適切な場所に配置することで、特定の問題を克服するのに役立ちます。例えば、数千もの住宅の真ん中に劇場を設置すると、劇場が提供するボーナスである幸福度、知識、名声を高めることができます。
- 効率性を高めるため、ユーティリティ施設は住宅エリアの中心に建設しましょう。端や大量に設置するのは避けましょう。コストが高く、維持費もかかります。
- 住民のニーズを満たさないユーティリティ施設でも、ボーナスは得られます。例えば、エクイテスにとって必要なフォーラムを設置することで、プレブスやリベルトゥスにも利益をもたらすことができます。住民に水を供給するために、水道インフラを常に計画しましょう。「R」または「Shift + R」を押すと建設パスが表示され、すぐに舗装道路コマンドを使用できます。
- 道路コマンドが有効な状態で、建物にマウスオーバーして押すと、建物または建物群の周囲に道路を即座に設置できます。この方法は、通常の道路を舗装道路に変更する際にも使用できます。
- 島の肥沃度に注意してください。拡張する際は、少なくともできるだけ多くの種類の製品を保有するようにしてください。
- 拡張しすぎには注意が必要です。島を占領するたびに、島の所有権取得にかかる費用は指数関数的に増加します。
- 島ごとに異なる宗教を設定できます。1つの島を1つまたは2つの側面に特化し、それらを補完する宗教を選択できます。
- 知事の別荘と執務室は、ユーティリティ施設と同様に、居住区の中心に配置しましょう。できるだけ多くの専門家を活用しましょう。
- 住民のニーズを満たすことで人口が増加します。人員が不足している場合は、各住民タイプのニーズをすべて満たしているかを常に確認し、スペースを最大限に活用しましょう。

- 人口が多いことは、彼らのニーズを満たすことができる限り、常に収入にプラスに働きます。ヴァレリアやダイアナのような中立NPCから専門家のオファーを受けられるよう、常に注意しましょう。研究を続けましょう。ゲームを通して知識が増えていくにつれて、研究を止める理由はありません。交易路には複数の船が通行できます。複数の船を保有することは、消費財の流通速度が速いため、生産サプライチェーンを維持し、需要を満たすのに役立ちます。収入に関する最大の問題の一つは、主に大規模な軍隊を持つこと、または非効率的な生産に起因します。過剰生産が発生する可能性はありますが、完成品をより高い価格で販売することは可能です。非効率的な生産ラインは財政問題の原因となります。
- ほとんどの建物には建設コストがかかりません。市営監視塔、ユーティリティ施設、その他の特別な建物のみが対象となります。緊急監視塔を建設する必要がある場合や、ランダムな祭りで住民からイベント資金の要請があった場合など、常にデナリウス(お金)を用意しておきましょう。
- 画面左上に通知として表示される公共事項には注意してください。処刑や恩赦など、重要な決断を迫られる状況もあります。
- ゲーム内の全員と貿易協定を結び、より多くの商人に余剰品を買ってもらいましょう。
- 島に山岳地帯を隠さないでください。必要になるかどうかは分かりません。
- 複数の島を管理し、最高レベルまで進めることに集中しましょう。他の島がまだ利益を生んでいなくても、知識の獲得は飛躍的に向上するはずです。
- 状況に非常に重要でない限り、スキルツリーの奥にある発見を研究するのは避けましょう。推定所要時間を確認し、まずは簡単な発見に集中しましょう。
- 交易路周辺に護衛や巡回部隊を配置して資源を守ることもできます。厄介な襲撃者には絶対に注意しましょう。
- 農場をきれいにするのが面倒なら、島の隅々にまで農地を作ることができます。
- 建物は取り壊して再建する代わりに、移転することも可能です。
- 1つの島に特定の住宅レイアウトを作成し、コピーツールを使用して、獲得したすべての新しい島に同じレイアウトを貼り付けることができます。コンクリートレベルに到達したら、コンクリートミキサーを少なくとも3台設置しましょう。舗装道路の改良を加速させたいのですが、これには大量のコンクリートが必要です。
- 木材、屋根板、コンクリートを積んだ補給船を手動で新しく獲得した島に送り、進捗を早めることができます。
- 生産メニューまたはCtrl+Qを押して統計情報を確認し、各製品の供給と需要のバーが不均衡になっていないか常に確認してください。生産施設の生産または倉庫がいっぱいになっても、費用として計上されます。製品を販売して施設の生産量を増やすか、生産を完全に一時停止して追加費用を相殺しましょう。
- 州間の交易路は、輸送時間が大幅に長くなります。これらの資源をより早く必要とする場合は、交易路に船舶を追加してください。
- 交易路上の貿易船や民間船を護衛する軍艦を追加するには、船舶を右クリックして軍艦を選択します。
- 労働力は軍事ユニットの訓練に使用され、軍事ユニットが全滅するまで継続的に使用されます。
- 労働力は同じメカニズムを持つ船舶にも使用されます。ただし、貨物船や民間船は軍艦よりも人員維持にそれほど必要ありません。
- 襲撃者の島々の周囲に哨戒部隊を配置することで、常に圧力をかけ続けることができます。損失を防ぐため、哨戒隊や護衛隊に大規模な艦隊を追加してください。
- 交易路の使用を開始する際は、修理用クレーンを研究して配置してください。
- 労働力が危機的に不足している場合は、苦戦している階級の需要を満たすために輸入するか、すべての生産チェーンを一時停止してレベルごとに再開することで、人口をリセットできます。
- 軍艦に弓兵などのユニットを追加することを忘れないでください。ネプチューンを崇拝する島の建設計画を開始し、そこに海軍を派遣して、より強力で効率的な作戦を立てましょう。

- 軍事力が減少傾向にある場合でも、他国と戦うことは可能ですが、停戦または不可侵条約を要請できるまでに限られます。
- 差し迫った攻撃に直面して地上部隊が弱体化した場合、攻撃部隊を壊滅させる間、総督の村を盾として活用できます。AIは、戦場に複数のユニットがいても、どういうわけか総督の村を攻撃します。ただし、それらが近接戦闘ユニットである場合、敵は十分に接近すると村からこちらの近接戦闘ユニットに切り替えることができます。
- ラティウムとアルビオンの両州を均等に発展させるようにしてください。どちらかの州が十分に発展すると、他の総督も発展し、発展の遅れている州を脅かす可能性があります。
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