A aba de projetos ou expedições em ARC Raiders pode ser um pouco confusa. Ela exige um investimento enorme de recursos, que podem ser difíceis de acumular se você não souber o que guardar.
Neste guia, forneceremos uma lista completa de todos os materiais necessários para cada etapa do processo de expedição, juntamente com uma explicação do que acontece depois que você parte em uma expedição em ARC Raiders.
| Lista completa de materiais necessários para concluir uma expedição em ARC Raiders | Etapa da Expedição |
| Lista de Materiais | Etapa 1 150x Peças de Metal 200x Peças de Borracha 80x Liga de Arco |
| 15x Molas de Aço | Etapa 2 35x Tecido Resistente 30x Fios 30x Componentes Elétricos |
| 5x Ventiladores de Resfriamento | Etapa 3 5x Lâmpadas 30x Baterias 20x Sensores |
| 1x Módulo Exodus | Etapa 4 5x Umidificadores 5x Componentes Elétricos Avançados 3x Aceleradores Magnéticos |
| 3x Unidades de Pulso Leaper | Etapa 5 Itens de combate no valor de 250.000 moedas. Itens de sobrevivência no valor de 100.000 moedas. 180.000 moedas em suprimentos |
| 300.000 moedas em materiais | Estágio 6 |
Período de lançamento de 7 dias
Muitos materiais de expedição são necessários para concluir todos os estágios, e você não receberá nenhuma compensação por eles. Considere isso como uma doação para finalmente tirar seu saqueador de lá.
O que torna esse processo ainda mais difícil é que muitos desses materiais são usados para diversas finalidades. Se você seguir várias receitas de fabricação úteis, perceberá que materiais como molas de aço, componentes elétricos, baterias, sensores e muitos outros são muito procurados.
Felizmente, você não precisa depositar todos esses materiais de uma vez. Você pode doar materiais aos poucos até chegar ao estágio final.

No Estágio 6, você ainda terá que esperar sete dias antes de partir e reiniciar o progresso do seu saqueador.
O que acontece quando você termina a expedição em ARC Raiders?
Você pode pensar nas expedições como uma mecânica de “prestígio” onde você reinicia a maior parte do seu progresso e começa do zero. Por que os jogadores iriam querer reiniciar? Existem dois motivos principais. Primeiro, os jogadores recebem recompensas, como aumento no ganho de XP, mais materiais de Sucata, melhor reparo (já que só repara a cada 50 de durabilidade), mais espaço de armazenamento e até pontos de habilidade bônus com base no valor do estoque ao sair. Essas recompensas por si só já são suficientes para incentivar uma reinicialização.
Segundo, os jogadores também querem manter as coisas interessantes, e reiniciar o progresso para se limitar apresenta um novo desafio. Reiniciar seu saqueador não é de todo ruim.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
