Silent Hill 2 Remake är en av de hetaste titlarna 2024 och ett fantastiskt skyltfönster för Unreal Engine 5. Det är också en ganska krävande titel och de flesta spelare kommer att använda någon form av förbättringsteknik för att upprätthålla en stabil bildhastighet. Den kommer också med NVIDIA DLSS och är den bästa av gänget, men den är inte perfekt. Den version av DLSS som ingår i Silent Hill 2 har några spökproblem, och här är hur du kan minska dem.
Minska DLSS-spöken i Silent Hill 2 Remake
För att minska mängden spökbilder som visas i Silent Hill 2 Remake när du använder DLSS, uppdatera DLSS DLL manuellt till version 3.7.

Som du kan se i jämförelsen ovan lämnar bladen ett märkbart vitt spår under sin rörelse, men i fallet med 3.7:an är det knappt där och bladen har ett mer definierat utseende. Detta gäller andra objekt som är i konstant rörelse och till största delen har åtgärdats med den senaste versionen av DLSS.
Så här kan du uppdatera DLSS-versionen för Silent Hill 2 Remake:
- Gå först till TechPowerUpoch ansvarsfrihet den senaste versionen av DLSS (3.7.20 i skrivande stund)
- Efter det, extrahera den nedladdade zip-filen till följande plats där Silent Hill 2 Remake är installerad:
SILENT HILL 2SHProtoPluginsDLSSBinariesThirdPartyWin64
- Ersätt den befintliga DLSS dll-filen med den nya
Det är allt du behöver göra, och nästa gång du startar Silent Hill 2 kommer DLSS version 3.7 att användas. Du kan ytterligare ändra individuella DLSS-förinställningar med DLSST svaghetermen ändra bara DLSS-versionen.
Om du vill gå tillbaka till den tidigare versionen av DLSS, ladda bara ner DLSS version 3.5.10 från TechPowerUp. Vi hoppas att utvecklarna ändå uppdaterar spelet till den senaste versionen och fortsätter att arbeta med NVIDIA för att förbättra implementeringen.
Du kan förbättra presentationen ytterligare genom att inaktivera kromatisk aberration i Silent Hill 2 Remake och ta bort gränsen för 30 FPS bildhastighet från scener.
