Como reduzir o fantasma DLSS em Silent Hill 2 Remake

por Juan Campos
Cómo reducir el efecto fantasma DLSS en Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake é um dos títulos mais populares de 2024 e uma grande vitrine para o Unreal Engine 5. Também é um título bastante exigente e a maioria dos jogadores usará algum tipo de tecnologia de aprimoramento para manter uma taxa de quadros estável. Ele também vem com NVIDIA DLSS e é o melhor do grupo, mas não é perfeito. A versão do DLSS incluída em Silent Hill 2 tem alguns problemas de fantasmas e veja como você pode reduzi-los.

Reduza o fantasma de DLSS em Silent Hill 2 Remake

Para reduzir a quantidade de fantasmas exibidos em Silent Hill 2 Remake ao usar DLSS, atualize manualmente a DLL do DLSS para a versão 3.7.

Como você pode ver na comparação acima, as lâminas deixam um rastro branco perceptível durante seu movimento, mas no caso do 3.7 quase não aparece e as lâminas têm uma aparência mais definida. Isso se aplica a outros objetos que estão em constante estado de movimento e, em sua maior parte, foram corrigidos com a versão mais recente do DLSS.

É assim que você pode atualizar a versão DLSS para Silent Hill 2 Remake:

  • Primeiro, vá para TechPowerUpe descarga a versão mais recente do DLSS (3.7.20 no momento da escrita)
  • Depois disso, extraia o arquivo zip baixado para o seguinte local onde Silent Hill 2 Remake está instalado:
SILENT HILL 2SHProtoPluginsDLSSBinariesThirdPartyWin64
  • Substitua o arquivo DLSS dll existente pelo novo
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Isso é tudo que você precisa fazer e na próxima vez que iniciar Silent Hill 2, o DLSS versão 3.7 será usado. Você pode modificar ainda mais predefinições DLSS individuais usando DLSSTfraquezasmas basta alterar a versão do DLSS.

Se você quiser voltar para a versão anterior do DLSS, basta baixar o DLSS versão 3.5.10 do TechPowerUp. Esperamos que os desenvolvedores atualizem o jogo para a versão mais recente e continuem trabalhando com a NVIDIA para melhorar a implementação.

Você pode melhorar ainda mais a apresentação desativando a aberração cromática em Silent Hill 2 Remake e removendo o limite de taxa de quadros de 30 FPS das cenas.


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