Silent Hill 2 Remake は 2024 年で最もホットなタイトルの 1 つであり、Unreal Engine 5 の素晴らしいショーケースです。また、かなり要求の厳しいタイトルでもあり、ほとんどのプレイヤーは安定したフレーム レートを維持するために何らかの強化テクノロジーを使用することになります。 NVIDIA DLSS も付属しており、最高のものですが、完璧ではありません。 Silent Hill 2 に含まれる DLSS のバージョンにはゴーストの問題がいくつかあります。その問題を軽減する方法を次に示します。
Silent Hill 2 Remake で DLSS ゴーストを軽減
DLSS 使用時にサイレントヒル 2 リメイクで表示されるゴーストの量を減らすには、DLSS DLL を手動でバージョン 3.7 に更新します。

上の比較でわかるように、ブレードは移動中に目立つ白い跡を残しますが、3.7 の場合、それはほとんどなく、ブレードはより明確な外観になっています。これは、一定の動きをしている他のオブジェクトにも当てはまりますが、ほとんどの部分は DLSS の最新バージョンで修正されています。
サイレントヒル 2 リメイクの DLSS バージョンを更新する方法は次のとおりです。
- まず、に行きます テックパワーアップそして 放電 DLSS の最新バージョン (執筆時点では 3.7.20)
- その後、ダウンロードした zip ファイルを、Silent Hill 2 Remake がインストールされている次の場所に解凍します。
サイレントヒル 2SHProtoPluginsDLSSBinariesThirdPartyWin64
- 既存の DLSS DLL ファイルを新しいものに置き換えます
これで、次回サイレントヒル 2 を起動するときは、DLSS バージョン 3.7 が使用されます。次を使用して、個々の DLSS プリセットをさらに変更できます。 DLSSTの弱点ただし、DLSS バージョンを変更するだけです。
DLSS の以前のバージョンに戻りたい場合は、TechPowerUp から DLSS バージョン 3.5.10 をダウンロードしてください。いずれにせよ、開発者がゲームを最新バージョンに更新し、実装を改善するために NVIDIA と協力し続けることを願っています。
Silent Hill 2 Remake で色収差を無効にし、シーンから 30 FPS のフレーム レート制限を削除することで、プレゼンテーションをさらに改善できます。
